KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
USoundData 클래스 참조

#include <USoundData.h>

+ USoundData에 대한 상속 다이어그램 :
+ USoundData에 대한 협력 다이어그램:

Public 속성

TMap< EGameSoundType, TObjectPtr< class USoundBase > > SoundData
 

상세한 설명

USoundData.h 파일의 16 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 데이터 문서화

◆ SoundData

TMap<EGameSoundType, TObjectPtr<class USoundBase> > USoundData::SoundData

USoundData.h 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: