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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <StartWidget.h>
UStartWidget에 대한 상속 다이어그램 :
UStartWidget에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| void | OnRegistPressed () |
| void | OnStartPressed () |
Public 속성 | |
| class UHoverButton * | HoverBtn_Regist |
| class UHoverButton * | HoverBtn_Start |
Protected 멤버 함수 | |
| virtual void | NativeConstruct () override |
StartWidget.h 파일의 14 번째 라인에서 정의되었습니다.
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overrideprotectedvirtual |
StartWidget.cpp 파일의 11 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : HoverBtn_Regist, HoverBtn_Start, UHoverButton::OnButtonClickedEvent, OnRegistPressed(), OnStartPressed(), ULingoGameHelper::ShowMouseCursor().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void UStartWidget::OnRegistPressed | ( | ) |
StartWidget.cpp 파일의 37 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void UStartWidget::OnStartPressed | ( | ) |
StartWidget.cpp 파일의 29 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| class UHoverButton* UStartWidget::HoverBtn_Regist |
StartWidget.h 파일의 26 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
| class UHoverButton* UStartWidget::HoverBtn_Start |
StartWidget.h 파일의 23 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().