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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <FCharacterAssetData.h>
FCharacterAssetData에 대한 상속 다이어그램 :
FCharacterAssetData에 대한 협력 다이어그램:Public 속성 | |
| TSoftObjectPtr< class UCharacterData > | CharacterDataAsset |
| ECharacterType | CharacterType = ECharacterType::Type01 |
FCharacterAssetData.h 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.
| TSoftObjectPtr<class UCharacterData> FCharacterAssetData::CharacterDataAsset |
FCharacterAssetData.h 파일의 21 번째 라인에서 정의되었습니다.
| ECharacterType FCharacterAssetData::CharacterType = ECharacterType::Type01 |
FCharacterAssetData.h 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.