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FColorData 구조체 참조

색상 데이터를 정의하는 구조체 더 자세히 ...

#include <FColorData.h>

+ FColorData에 대한 상속 다이어그램 :
+ FColorData에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

FLinearColor GetLinearColor () const
 HexColor 문자열을 FLinearColor로 변환하여 반환
 

Public 속성

FString Desc
 색상 설명 (한글명)
 
FString Eng
 
FString HexColor
 16진수 색상 코드 (예: #FF0000)
 
int32 Index = 0
 색상 인덱스
 
int32 Level = 1
 난이도 레벨
 

상세한 설명

색상 데이터를 정의하는 구조체

레벨별 색상 정보와 16진수 색상 값을 저장합니다.

FColorData.h 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ GetLinearColor()

FLinearColor FColorData::GetLinearColor ( ) const
inline

HexColor 문자열을 FLinearColor로 변환하여 반환

FColorData.h 파일의 43 번째 라인에서 정의되었습니다.

44 {
45 if (HexColor.IsEmpty())
46 {
47 return FLinearColor::White;
48 }
49
50 // '#' 있어도 없어도 처리 가능
51 FString Parsed = HexColor;
52 Parsed.RemoveFromStart(TEXT("#"));
53
54 // FColor 파싱 (6자리/8자리 자동 처리)
55 FColor SRGBColor = FColor::FromHex(Parsed);
56
57 // FLinearColor로 변환 (sRGB → Linear)
58 return FLinearColor::FromSRGBColor(SRGBColor);
59 }
FString HexColor
16진수 색상 코드 (예: #FF0000)
Definition FColorData.h:36

다음에 의해서 참조됨 : Aluggage::ApplyColorToMesh(), ULevelWordItem::InitInfo(), UWordItem::InitInfo().

+ 이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

멤버 데이터 문서화

◆ Desc

FString FColorData::Desc

색상 설명 (한글명)

FColorData.h 파일의 32 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : Aluggage::ApplyColorToMesh(), UWordItem::InitInfo().

◆ Eng

FString FColorData::Eng

FColorData.h 파일의 39 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : ULevelWordItem::InitInfo(), UWordItem::InitInfo().

◆ HexColor

FString FColorData::HexColor

16진수 색상 코드 (예: #FF0000)

FColorData.h 파일의 36 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Index

int32 FColorData::Index = 0

색상 인덱스

FColorData.h 파일의 24 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Level

int32 FColorData::Level = 1

난이도 레벨

FColorData.h 파일의 28 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 구조체에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: