KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
로딩중...
검색중...
일치하는것 없음
ConveryorButtonAnimInstance.cpp
이 파일의 문서화 페이지로 가기
1// Copyright (c) 2025 Doppleddiggong. All rights reserved. Unauthorized copying, modification, or distribution of this file, via any medium is strictly prohibited. Proprietary and confidential.
2
3
5
6#include "ConveyorButton.h"
7#include "GameLogging.h"
8
10{
11 Super::NativeUpdateAnimation(DeltaSeconds);
12
13 ButtonActor = Cast<AConveyorButton>(GetOwningActor());
14 if (ButtonActor)
15 {
16 bIsButtonOn = ButtonActor->GetIsButtonOn();
17 }
18}
YiSan 전반에서 사용하는 공용 인터페이스를 선언합니다.
TObjectPtr< class AConveyorButton > ButtonActor
virtual void NativeUpdateAnimation(float DeltaSeconds) override