KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
luggage.cpp 파일 참조
#include "luggage.h"
#include "InteractableComponent.h"
#include "ALingoGameMode.h"
#include "ALingoPlayerState.h"
#include "APlayerActor.h"
#include "ULuggageInfoWidget.h"
#include "GameLogging.h"
#include "UGameDataManager.h"
#include "UHookComponent.h"
#include "UKLingoNetworkSystem.h"
#include "ULingoGameHelper.h"
#include "Components/BoxComponent.h"
#include "Components/WidgetComponent.h"
#include "Net/UnrealNetwork.h"
#include "GameFramework/PlayerController.h"
#include "Engine/World.h"
#include "Materials/MaterialParameterCollection.h"
#include "Materials/MaterialParameterCollectionInstance.h"
+ luggage.cpp에 대한 include 의존 그래프

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매크로

#define LUGGAGE_INTERACT_WIDGET_PATH   TEXT("/Game/CustomContents/UI/Widgets/WBP_InteractWidget_Luggage.WBP_InteractWidget_Luggage_C")
 

매크로 문서화

◆ LUGGAGE_INTERACT_WIDGET_PATH

#define LUGGAGE_INTERACT_WIDGET_PATH   TEXT("/Game/CustomContents/UI/Widgets/WBP_InteractWidget_Luggage.WBP_InteractWidget_Luggage_C")

luggage.cpp 파일의 24 번째 라인에서 정의되었습니다.