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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <UGameFunctionLibrary.h>
UGameFunctionLibrary에 대한 상속 다이어그램 :
UGameFunctionLibrary에 대한 협력 다이어그램:정적 Public 멤버 함수 | |
| static TSubclassOf< UGameDamageType > | GetDamageTypeClass (EDamageType InType) |
UGameFunctionLibrary.h 파일의 14 번째 라인에서 정의되었습니다.
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static |
UGameFunctionLibrary.cpp 파일의 7 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : UGameDamageType::DamageType.