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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <Popup_Questionnaire.h>
UPopup_Questionnaire에 대한 상속 다이어그램 :
UPopup_Questionnaire에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| UPopup_Questionnaire (const FObjectInitializer &ObjectInitializer) | |
| void | InitPopup (const FQuestWriteInfo &QuestionData) |
| 팝업 초기화 (필요 시 API 확장) | |
| virtual void | NativeTick (const FGeometry &MyGeometry, float InDeltaTime) override |
| void | OpenAnimation () |
| 팝업 오픈 애니메이션을 재생합니다 | |
Public 속성 | |
| bool | bAllowPlayerControl = false |
| 이 팝업이 활성화되어 있을 때 플레이어 조작을 허용할지 여부 | |
Protected 멤버 함수 | |
| virtual void | NativeConstruct () override |
| void | UpdateAnimation (float InDeltaTime) |
| 스크립트 오픈 애니메이션 업데이트 | |
Protected 속성 | |
| bool | bIsOpenAnim = false |
| 애니메이션 재생 중 여부 | |
| UWidgetAnimation * | BlueprintOpenAnimation |
| 블루프린트에서 정의한 오픈 애니메이션 | |
| TObjectPtr< class UImageButton > | Btn_Submit |
| 제출 버튼 | |
| float | ItemSpacing = 20.0f |
| 인터뷰 항목 간 간격 (Spacer Height) | |
| EGameSoundType | OpenAnimSound = EGameSoundType::UI_PopupOpen |
| 팝업 오픈 시 재생될 사운드 타입 | |
| float | OpenDuration = 0.2f |
| 애니메이션 지속 시간 | |
| EEaseType | OpenEaseType = EEaseType::EaseOutBack |
| Easing 타입 | |
| float | OpenElapsedTime = 0.0f |
| 경과 시간 | |
| FVector2D | OpenPivot = FVector2D(0.5f, 0.5f) |
| 애니메이션 중심점 (0~1 범위) | |
| float | OpenStartScale = 0.8f |
| 시작 스케일 | |
| float | OpenTargetScale = 1.0f |
| 목표 스케일 | |
| EPopupType | PopupType |
| TSubclassOf< class UPopup_QuestionnaireItem > | QuestionnaireItemClass |
| 팝업 내에서 표시될 인터뷰 항목 위젯 클래스 | |
| TObjectPtr< class UScrollBox > | ScrollBox |
| 스크롤 가능한 인터뷰 패널 | |
| TObjectPtr< class UVerticalBox > | VerticalBox |
| 인터뷰 항목들이 추가될 VerticalBox | |
Private 멤버 함수 | |
| void | OnClickClose () |
| void | OnClickSubmit () |
| void | OnItemAnswerStateChanged (bool bIsAnswered) |
| 항목의 답변 상태 변경 콜백 | |
| void | OnResponseOcrExtract (FResponseWriteSubmit &ResponseData, bool bWasSuccessful) |
| void | OnResponseWriteResult (FResponseWriteResult &ResponseData, bool bWasSuccessful) |
| void | UpdateSubmitButtonState () |
| 제출 버튼 활성화 상태 업데이트 | |
Private 속성 | |
| TArray< TObjectPtr< class UPopup_QuestionnaireItem > > | QuestionnaireItems |
| 생성된 설문 항목 위젯들 | |
| TArray< FWriteQuestionData > | SavedQuestions |
| 저장된 인터뷰 질문 데이터 | |
| FString | WriteImagePath = FPaths::ProjectSavedDir() / TEXT("WriteImage/") |
Popup_Questionnaire.h 파일의 14 번째 라인에서 정의되었습니다.
| UPopup_Questionnaire::UPopup_Questionnaire | ( | const FObjectInitializer & | ObjectInitializer | ) |
Popup_Questionnaire.cpp 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : QuestionnaireItemClass.
| void UPopup_Questionnaire::InitPopup | ( | const FQuestWriteInfo & | QuestionData | ) |
팝업 초기화 (필요 시 API 확장)
Popup_Questionnaire.cpp 파일의 43 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : ULingoGameHelper::GetLingoPlayerState(), UPopup_QuestionnaireItem::InitItem(), ItemSpacing, UPopup_QuestionnaireItem::OnAnswerStateChanged, OnItemAnswerStateChanged(), FQuestWriteInfo::question, QuestionnaireItemClass, QuestionnaireItems, SavedQuestions, UpdateSubmitButtonState(), VerticalBox.
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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overrideprotectedvirtual |
Popup_Questionnaire.cpp 파일의 28 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Btn_Submit, OnClickSubmit().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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overridevirtualinherited |
UBasePopup.cpp 파일의 7 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : UBasePopup::bIsOpenAnim, UBasePopup::UpdateAnimation().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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private |
Popup_Questionnaire.cpp 파일의 90 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : OnClickSubmit().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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private |
Popup_Questionnaire.cpp 파일의 99 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : OnClickClose(), OnResponseOcrExtract(), PRINTLOG, SavedQuestions, WriteImagePath.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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private |
항목의 답변 상태 변경 콜백
Popup_Questionnaire.cpp 파일의 196 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : UpdateSubmitButtonState().
다음에 의해서 참조됨 : InitPopup().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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private |
Popup_Questionnaire.cpp 파일의 131 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : ULingoGameHelper::GetLingoPlayerState(), ULingoGameHelper::GetStageTypeIndex(), OnResponseWriteResult(), PRINTLOG, FRequestWriteResult::result_time, FRequestWriteResult::room_id, FRequestWriteResult::scenario_id, FRequestWriteResult::stage_type, FRequestWriteResult::state_type, FRequestWriteResult::user_id, Write, FRequestWriteResult::wrong_idx.
다음에 의해서 참조됨 : OnClickSubmit().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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private |
Popup_Questionnaire.cpp 파일의 169 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : ULingoGameHelper::GetLingoPlayerState(), PRINTLOG, ALingoPlayerState::WriteSubmitResultData, ALingoPlayerState::WriteWholeResultData.
다음에 의해서 참조됨 : OnResponseOcrExtract().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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inherited |
팝업 오픈 애니메이션을 재생합니다
UBasePopup.cpp 파일의 17 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : UBasePopup::bIsOpenAnim, UBasePopup::BlueprintOpenAnimation, None, UBasePopup::OpenAnimSound, UBasePopup::OpenDuration, UBasePopup::OpenElapsedTime, UBasePopup::OpenPivot, UBasePopup::OpenStartScale, UBasePopup::OpenTargetScale.
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protectedinherited |
스크립트 오픈 애니메이션 업데이트
UBasePopup.cpp 파일의 53 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : UBasePopup::bIsOpenAnim, FEaseHelper::Ease(), UBasePopup::OpenDuration, UBasePopup::OpenEaseType, UBasePopup::OpenElapsedTime, UBasePopup::OpenStartScale, UBasePopup::OpenTargetScale.
다음에 의해서 참조됨 : UBasePopup::NativeTick().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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private |
제출 버튼 활성화 상태 업데이트
Popup_Questionnaire.cpp 파일의 202 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Btn_Submit, QuestionnaireItems.
다음에 의해서 참조됨 : InitPopup(), OnItemAnswerStateChanged().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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inherited |
이 팝업이 활성화되어 있을 때 플레이어 조작을 허용할지 여부
true면 이 팝업이 열려있어도 플레이어가 캐릭터를 조작할 수 있습니다. 기본값은 false (대부분의 팝업은 플레이어 조작을 차단)
UBasePopup.h 파일의 105 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UPopup_DailyStudy::NativeConstruct(), UPopup_SpeakQuestJudes::NativeConstruct().
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protectedinherited |
애니메이션 재생 중 여부
UBasePopup.h 파일의 57 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UBasePopup::NativeTick(), UBasePopup::OpenAnimation(), UBasePopup::UpdateAnimation().
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protectedinherited |
블루프린트에서 정의한 오픈 애니메이션
설정된 경우 스크립트 애니메이션 대신 이 애니메이션을 재생합니다.
UBasePopup.h 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UBasePopup::OpenAnimation().
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protected |
제출 버튼
Popup_Questionnaire.h 파일의 53 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), UpdateSubmitButtonState().
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protected |
인터뷰 항목 간 간격 (Spacer Height)
Popup_Questionnaire.h 파일의 71 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitPopup().
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protectedinherited |
팝업 오픈 시 재생될 사운드 타입
블루프린트에서 팝업별로 다른 사운드를 설정할 수 있습니다. None으로 설정하면 사운드를 재생하지 않습니다. 기본값은 UI_PopupOpen입니다.
UBasePopup.h 파일의 96 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UBasePopup::OpenAnimation().
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protectedinherited |
애니메이션 지속 시간
UBasePopup.h 파일의 64 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UBasePopup::OpenAnimation(), UBasePopup::UpdateAnimation().
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protectedinherited |
Easing 타입
애니메이션의 보간 곡선을 선택합니다. 기본값은 EaseOutBack (탄성 효과)
UBasePopup.h 파일의 83 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UBasePopup::UpdateAnimation().
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protectedinherited |
경과 시간
UBasePopup.h 파일의 60 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UBasePopup::OpenAnimation(), UBasePopup::UpdateAnimation().
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protectedinherited |
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protectedinherited |
시작 스케일
UBasePopup.h 파일의 68 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UBasePopup::OpenAnimation(), UBasePopup::UpdateAnimation().
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protectedinherited |
목표 스케일
UBasePopup.h 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UBasePopup::OpenAnimation(), UBasePopup::UpdateAnimation().
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protectedinherited |
UBasePopup.h 파일의 34 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UPopup_InputMsg::InitPopup(), UPopup_InputMsg::OnClickOk().
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protected |
팝업 내에서 표시될 인터뷰 항목 위젯 클래스
Popup_Questionnaire.h 파일의 66 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UPopup_Questionnaire(), InitPopup().
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private |
생성된 설문 항목 위젯들
Popup_Questionnaire.h 파일의 80 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitPopup(), UpdateSubmitButtonState().
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private |
저장된 인터뷰 질문 데이터
Popup_Questionnaire.h 파일의 76 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitPopup(), OnClickSubmit().
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protected |
스크롤 가능한 인터뷰 패널
Popup_Questionnaire.h 파일의 57 번째 라인에서 정의되었습니다.
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protected |
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private |
Popup_Questionnaire.h 파일의 82 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : OnClickSubmit().