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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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Public에 대한 디렉토리 의존성 그래프:파일들 | |
| ANetworkBroadcastActor.h | |
| 네트워크 복제를 위한 전역 브로드캐스트 Actor | |
| EQuestRole.h | |
| Macro.h | |
| YiSan 전반에서 사용하는 공용 인터페이스를 선언합니다. | |
| UBroadcastManager.h | |
| UDelayTaskManager.h | |
| UDelayTaskManager 클래스를 선언합니다. | |
| UGameDataManager.h | |
| UGameDataManager 클래스를 선언합니다. | |
| UGameSoundManager.h | |
| UGameSoundManager 클래스를 선언합니다. | |
| UGameVFXManager.h | |
| UGameVFXManager 클래스를 선언합니다. | |
| UNetworkBroadcastLibrary.h | |
| Blueprint에서 NetworkBroadcastActor를 쉽게 사용하기 위한 Function Library | |
| UObjectPoolManager.h | |
| UObjectPoolManager 클래스를 선언합니다. | |
| USequenceManager.h | |
| USequenceManager 클래스를 선언합니다. | |