Daily DevLog — 2025-12-07

개발자: 전체 팀 브랜치: main 커밋 수: 26개 변경 파일: 378개


1. 오늘의 주요 변경

  • 캐리어 충돌 상태 네트워크 동기화 추가: 캐리어의 충돌 상태를 서버와 클라이언트 간에 일관되게 유지하기 위해 충돌 활성화 여부를 네트워크로 동기화하도록 개선했습니다. 이를 통해 클라이언트에서 충돌 상태 변경 시 물리 처리와 상호작용이 올바르게 작동하도록 했습니다.

  • UI 알림 기능 추가: 결과 데이터를 갱신할 때 UI가 즉시 반응할 수 있도록 알림 기능을 추가했습니다. 이를 통해 결과 팝업이 게임 상태의 변경을 실시간으로 받아 처리할 수 있게 개선했습니다.

  • 텔레포트 기능 개선: 서버 권한으로 위치 변경을 처리하도록 수정하여 클라이언트와 서버 간 상태 불일치를 방지했습니다. 모든 클라이언트에 정답 및 오답 결과를 정확히 전달하도록 멀티캐스트 RPC를 개선했습니다.

  • Food 자동 스폰 시스템 구현: FoodCourtManager가 시나리오 데이터를 기반으로 각 푸드코트에 Dropper를 통해 Food를 자동 스폰하는 시스템을 구현했습니다. 이를 통해 게임 내 푸드코트의 상호작용이 더욱 원활해졌습니다.

  • 결과 팝업 UI 개선: 결과 팝업에서 오답 리스트를 텍스트에서 커스텀 위젯으로 변경하여 시각적으로 구분되도록 했습니다. 이를 통해 사용자 경험을 향상시켰습니다.

2. 시스템 영향도

  • 네트워크 시스템: 캐리어 충돌 상태와 텔레포트 기능의 네트워크 동기화가 개선되어 클라이언트와 서버 간의 데이터 일관성이 강화되었습니다.
  • UI 시스템: UI 알림 기능과 결과 팝업의 시각적 개선으로 사용자 경험이 향상되었습니다.
  • 게임플레이 시스템: Food 자동 스폰 기능이 추가되어 게임 내 상호작용이 더욱 풍부해졌습니다.
  • 물리 시스템: 캐리어의 충돌 상태 동기화로 물리 처리의 정확성이 증가했습니다.

3. 리스크 및 문제

  • 잠재적 리스크: 네트워크 동기화와 관련된 문제로 인해 클라이언트와 서버 간의 데이터 불일치가 발생할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 철저한 테스트가 필요합니다.
  • 기술적 부채: 기존 코드에서 사용하지 않는 초기화 함수 및 불필요한 코드가 남아있어 가독성을 저하시키고 있습니다. 이를 정리할 필요가 있습니다.

4. 검증 필요 항목

  • 네트워크 동기화 검증: 캐리어 충돌 상태와 텔레포트 기능의 네트워크 동기화가 올바르게 작동하는지 확인해야 합니다.
  • UI 반응성 테스트: UI 알림 기능이 결과 데이터 갱신 시 즉시 반응하는지 검증해야 합니다.
  • Food 자동 스폰 기능 테스트: FoodCourtManager가 각 푸드코트에 Food를 제대로 스폰하는지 확인해야 합니다.
  • 결과 팝업 UI 검증: 오답 리스트가 UAnswerItem 위젯을 통해 올바르게 표시되는지 검증해야 합니다.

5. 회의 기반 후속 작업

  • 회의록과 직접적인 연관 없음: 오늘의 작업은 회의록에 명시된 Action Items와 직접적인 연관이 없습니다.

6. 관련 Jira 이슈

  • [UN-466] 음량(dB) 게이지 표시 - UI 개선과 관련된 작업으로, UI 알림 기능 추가와 연관성이 있습니다.
  • [UN-400] 녹음/STT/대화 - 텔레포트 기능 개선과 관련하여 사용자 경험을 향상시키는 작업으로 연관성이 있습니다.
  • [UN-473] 단어장 구현 - Food 자동 스폰 시스템과 관련하여 게임 내 상호작용을 풍부하게 하는 작업으로 연관성이 있습니다.

생성 시간: 2025-12-08 09:18:48

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