Daily DevLog — 2025-12-08

개발자: 전체 팀 브랜치: main 커밋 수: 33개 변경 파일: 545개


1. 오늘의 주요 변경

  • API 구조 개선: RoomID와 UserID 전달 구조를 정비하여 네트워크 레이어를 정돈했습니다. 이를 통해 Speak, Write, Read, Listen 데이터 수신 구조를 보다 명확하게 정리할 수 있었습니다.
  • 스피킹 테스트 로직 수정: 스피킹 파트 연동과 출력 포맷 조정 작업이 진행되었습니다. 이는 실제 운영 데이터가 들어오면 결과 반영 및 UI 출력까지 확정될 예정입니다.
  • 퀘스트 UI 동기화 개선: 퀘스트 진행 상황과 결과를 보다 정확하게 반영하기 위해 UI 갱신 방식을 개선했습니다. 이를 통해 퀘스트 역할 변경 및 결과 수신 시 UI가 적절히 갱신되도록 하였습니다.
  • 음성 데이터 복제 문제 해결: 음성 데이터가 네트워크 복제 대상에서 제외되어 불필요한 데이터 전송이 발생하는 문제를 수정했습니다. 이로 인해 시스템의 안정성이 향상되었습니다.
  • 퀘스트 시나리오 데이터 변경 시 UI 갱신 이벤트 추가: 퀘스트 시나리오 데이터가 변경될 때 UI가 자동으로 갱신되도록 개선했습니다. 이는 사용자 경험을 향상시키는 데 기여할 것입니다.

2. 시스템 영향도

  • API 모듈: API 구조 개선으로 인해 데이터 전송 및 수신의 효율성이 증가하였으며, 이는 전체 시스템의 성능 향상에 기여할 것입니다.
  • UI 모듈: 퀘스트 UI 동기화 개선 및 시나리오 데이터 변경 시 UI 갱신 이벤트 추가로 인해 사용자 인터페이스의 반응성이 향상되었습니다.
  • 네트워크 모듈: 음성 데이터 복제 문제 해결로 인해 네트워크 효율성이 증가하고, 불필요한 데이터 전송이 줄어들어 전체적인 시스템 안정성이 향상되었습니다.

3. 리스크 및 문제

  • 잠재적 리스크: 스피킹 테스트 로직 수정 과정에서 예상치 못한 버그가 발생할 수 있으며, 이는 UI 출력에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 기술적 부채: Step 3 및 Step 4 시나리오 데이터가 아직 미생성 상태로 남아 있어, 향후 API 데이터 연동이 필요합니다. 이 부분은 조속히 해결해야 할 기술적 부채로 간주됩니다.

4. 검증 필요 항목

  • 스피킹 테스트 로직: 수정된 스피킹 테스트 로직의 정확성을 검증해야 합니다.
  • UI 갱신 기능: 퀘스트 진행 상황에 따른 UI 갱신 기능이 정상적으로 작동하는지 확인해야 합니다.
  • 음성 데이터 처리: 음성 데이터 복제 문제 해결 후, 해당 기능이 정상적으로 작동하는지 테스트가 필요합니다.

5. 회의 기반 후속 작업

  • API 구조 정비: 회의에서 논의된 API RoomID 및 UserID 전달 구조 정비 작업이 완료되었습니다.
  • 스피킹 및 UI 개선: 스피킹 파트 연동과 UI 개선 작업이 진행 중이며, 실제 운영 데이터 반영 후 최종 점검이 필요합니다.
  • 시나리오 데이터 생성: Step 3 및 Step 4 시나리오 데이터 생성이 필요하며, 이는 향후 작업으로 이어질 것입니다.

6. 관련 Jira 이슈

  • [UN-573] SpeakQuest - 스피킹 테스트 로직 수정과 관련된 이슈입니다.
  • [UN-622] Quest 종료 시 “목표 달성 여부” 팝업 출력 - UI 갱신 기능 개선과 관련이 있습니다.
  • [UN-564] WriteQuest 서버 통신 구현 및 검증 - 음성 데이터 처리와 관련된 이슈입니다.

생성 시간: 2025-12-15 09:12:49

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