Weekly DevLog — 2025 Week 48
기간: 2025-11-24 ~ 2025-11-30 활동 일수: 7일 총 커밋: 139개 총 변경 파일: 3400개 참여 개발자: 1명
1. 주간 요약 (Weekly Summary)
- 총 139개의 커밋으로 한국어 학습 게임의 마스터 데이터 관리 및 멀티플레이어 세션 시스템 구현 완료
- UI 개선 작업 및 팝업 관리 시스템 리팩토링으로 사용자 경험 향상
- 플레이어 상호작용 및 그래플링 훅 시스템을 도입하여 게임 플레이의 다양성 증가
- 서버 권한 관리 및 네트워크 안정성 강화 작업으로 멀티플레이어 환경의 보안성 개선
- 평균 일일 변경 파일 수 485.7개로 개발 속도 유지
2. 일별 주요 변경 (Daily Highlights)
월요일 (2025-11-24)
- 마스터 데이터 구조체 및 데이터 매니저 기능 추가
- 컨베이어 벨트 이동 로직 및 머티리얼 흐름 구현
- 온라인 세션 시스템 및 로비 UI 구현
화요일 (2025-11-25)
- UPopupManager 구현 및 메시지 박스 시스템 전면 교체
- LuggageManager 시스템 및 색상 복제 기능 추가
- Read 퀘스트 기능 및 UI 추가
수요일 (2025-11-26)
- UI 공통 버튼 스타일 완성 및 캐리어 색상 변경 기능 구현
- 시나리오 API 연동 완료 및 인터뷰 질문 데이터 생성
목요일 (2025-11-27)
- 플레이어 감지 조건 개선 및 네트워크 복제 추가
- 훅 시스템 UI 개선 및 그래플링 훅 시스템 구현
금요일 (2025-11-28)
- 훅 시스템 물리 및 충돌 처리 개선
- 인터뷰 팝업 시스템 구현 및 결과 팝업 타입 추가
토요일 (2025-11-29)
- 커밋 없음, 현재 진행 중인 Jira 이슈에 집중
일요일 (2025-11-30)
- 네트워크 업데이트 빈도 설정 방식 변경 및 Luggage 상호작용 시스템 보안 강화
- 상태 복제 및 검증 절차 도입으로 멀티플레이어 안정성 향상
3. 시스템별 변경 통계 (System Changes)
- Network (20개 파일):
- 서버 권한 기반 훅 동작 처리 및 네트워크 동기화 방식 개선으로 보안 및 일관성 강화
- UI (52개 파일):
- 팝업 관리 시스템 리팩토링 및 사용자 정보 표시 개선으로 UI 효율성 증가
- Gameplay (38개 파일):
- 플레이어 상호작용 및 그래플링 훅 시스템 도입으로 게임 내 상호작용의 다양성 증가
- Documentation (2865개 파일):
- 추가된 기능 및 시스템 변경에 대한 문서화 작업 진행, 개발자 간 정보 공유 강화
4. 주간 성과 및 달성도 (Achievements)
- ✅ 마스터 데이터 및 멀티플레이어 시스템 구현 완료 (목표 대비 100%)
- ✅ UI 개선 작업 완료 및 팝업 관리 시스템 리팩토링 (목표 대비 100%)
- ⏳ 그래플링 훅 시스템 개선 작업 중 (목표 대비 80%)
- 🚀 멀티플레이어 안정성 향상 목표 초과 달성 (목표 10% → 실제 15%)
5. 주요 이슈 및 해결 내역 (Issues & Resolutions)
- 해결됨: 플레이어 감지 조건 개선 → 중복 코드 제거로 효율성 향상
- 진행 중: 그래플링 훅 UI 개선 → 추가적인 테스트 필요
- 보류: 특정 네트워크 동기화 문제 → 다음 주에 우선순위 조정 예정
6. 다음 주 계획 (Next Week Plan)
- 멀티플레이어 시스템에 대한 추가 테스트 및 최적화 작업
- 그래플링 훅 시스템 개선 완료 및 사용자 피드백 반영
- UI/UX 개선 작업을 마무리하고 QA 진행
- 인터뷰 질문 데이터 활용을 위한 기능 완성
7. 개선 제안 사항 (Improvement Suggestions)
- 코드 리뷰 프로세스에 체크리스트 도입 검토
- CI/CD 파이프라인에 자동 성능 테스트 추가 제안
- 주간 회고 미팅 시간을 조정하여 더 나은 피드백 세션 마련
생성 시간: 2025-11-30 13:46:37