251125 데일리 회의
1. 개요
- 일자: 2025-11-25
- 참석: 배주백, 박종욱, 전민우, 이재진, 이치훈, 김한호, 이영훈
- 키워드: Step1, 기능 통합, 협업, 스케줄
2. 논의 요약
2.1. 주요 논의
- 플라팀은 아침 회의에서 오늘~수요일까지의 미션을 정리 완료.
- 이번 주 목표는 Step1을 수요일까지 동작 가능한 형태로 완성하는 것.
- Step1 베이스가 완료되면 Step2~4 구현은 속도가 날 것으로 전망.
2.2. 기술 / 기획 관련 논의
- Step1의 협동 플레이 요소를 반영해야 한다는 논의 진행.
- “표현이 다 나와야 한다 / 트리거 기반 Sync / Popup 연동” 등 기능 통합이 핵심 주제.
- 현재 스텝 진입 팝업 및 메시지 처리 구조는 기본 뼈대가 잡힌 상태.
2.3. 일정 / 운영 관련 논의
- Step1 완성 후 다음 단계(2~4)는 구성 난이도가 낮아 빠르게 전개 가능.
- 교수 측의 협동 플레이 요구사항을 일정 내 반영해야 함.
3. Action Items
클라이언트 팀
- [ ] Step1 핵심 기능(트리거/팝업/표현 로직) 통합 마무리 (담당: 전체 클라이언트, 기한: 11/27)
- [ ] Step1 기반 Step2~4 구조적 확장 준비 (담당: 이은희 외, 기한: 11/28)
AI 팀
- [ ] Step1과 연계되는 STT/TTS/Scenario 데이터 점검 (담당: 박종욱, 기한: 11/27)
DevOps / 전반
- [ ] Step별 팝업/트리거 흐름 문서화 반영 (담당: 배주백, 기한: 11/26)
4. 회고
4.1. 잘된 점 (Keep)
- Step1 목표와 일정이 팀 전체에 명확하게 정리됨.
- 주간 목표가 정해져 개발 방향성 확보.
4.2. 미진한 점 (Problem)
- Step1 기능들이 여러 모듈에 퍼져 있어 정리가 필요함.
- 협동 플레이 요구 사항을 해석해 실제 기능에 반영하는 과정이 더 필요.
4.3. 다음 단계 (Try)
- Step1의 표현/트리거/팝업을 통합한 하나의 흐름 완성.
- Step2~4는 Step1 구조를 토대로 빠르게 확장.
- 멀티플레이 협업 요소에 대한 기획·기술 조율.