KLingo Project Documentation
1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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클래스 목록
다음은 클래스, 구조체, 공용체 그리고 인터페이스들입니다. (간략한 설명만을 보여줍니다) :
[상세 단계
1
2
]
C
ABroadcastTrigger
C
ACityName
C
AContactTrigger
플레이어 접촉 시 이벤트 메시지를 전송하는 트리거 액터
C
AConveyorBelt
C
AConveyorButton
C
ADailyKiosk
Daily Study Kiosk
C
ADestroyTrigger
C
ADoor
C
ADropper
C
AEvaluationTrigger
C
AFood
C
AFoodCourtManager
C
AFoodHolder
C
AGate
플레이어 접근 및 브로드캐스트 메시지에 반응해 문을 여닫는 액터입니다
C
AHolder
C
ALingoGameMode
C
ALingoGameState
C
ALingoPlayerState
C
AListActorManager
에디터에서 배열을 구성하기 위한 도우미 액터
C
AListenAnswer
C
ALobbyLevelScriptActor
C
Aluggage
상호작용 가능한 수하물 액터
C
ALuggageHolder
C
ALuggageManager
C
AMainLevelScriptActor
C
AMiniOwlBot
C
AMoviePanel
C
ANetworkBroadcastActor
네트워크 복제를 위한 전역 브로드캐스트 Actor
C
ANetworkTesterActor
KLingo 네트워크 API를 테스트하기 위한 진단 액터입니다
C
ANPCBase
C
ANPCExaminer
C
AOrderKiosk
C
AOutBoxTeleportTrigger
C
AOwlPlayer
C
APedestalSwitch
C
APlayerActor
Main character driven directly by the player
C
APlayerControl
C
APopupTesterActor
C
AQuestionnaireKiosk
C
ARespawnTrigger
C
ARobotPlayerController
C
ASpeakStageActor
Speak Stage 시스템
C
ATeleportOut
C
ATeleportTrigger
C
ATrolley
C
AWeightSwitch
C
AWheatly
Wheatly NPC 액터
C
FCharacterAssetData
C
FCharacterInfoData
C
FChatHistoryItem
채팅 히스토리 한 항목을 보관하는 구조체입니다
C
FColorData
색상 데이터를 정의하는 구조체
C
FColorStyleData
C
FCompassInfo
C
FComponentHelper
C
FDailyStudyResult
C
FDelayHandle
UDelayTaskManager에 의해 생성된 지연 작업을 식별하고 제어하기 위한 핸들입니다
C
FEaseFloatTrack
단일 float 값을 시간에 따라 Ease 처리하는 트랙 데이터입니다
C
FEaseHelper
C
FEaseRotatorTrack
FRotator 값을 시간에 따라 Ease 처리하는 트랙 데이터입니다
C
FEaseVectorTrack
FVector 값을 시간에 따라 Ease 처리하는 트랙 데이터입니다
C
FFeedbackSummary
피드백 요약 구조체입니다
C
FFoodCapsuleData
C
FHitStopData
C
FHowToPlayPageData
HowToPlay 페이지 데이터
►
C
FHttpMultipartFormData
언리얼 엔진에 기본 제공되지 않는 multipart/form-data 빌더의 경량 구현입니다
C
FFilePart
C
FTextPart
C
FInterviewAnswerData
C
FInterviewData
Read 퀘스트 정보 구조체입니다
C
FInterviewQuestionData
C
FKnockbackData
C
FLevelData
레벨 데이터를 정의하는 구조체
C
FListenAnswerData
C
FListenData
듣기 학습 데이터를 정의하는 구조체
C
FListenScoreDetail
Listen 퀘스트의 개별 점수 상세 정보를 담는 구조체입니다
C
FListenTargetData
Listen 퀘스트 타겟 데이터입니다
C
FLogWriter
C
FLuggageData
C
FMaterialHelper
C
FMathHelper
C
FParabolaBallisticTrack
물리 기반(초기 속도/중력) 포물선을 계산하는 트랙
C
FParabolaGeometricTrack
정점 높이를 지정해 기하학적 포물선을 계산하는 트랙
C
FPhonemeData
단어 데이터 구조체입니다
C
FPlayerInfo
플레이어 정보 구조체입니다
C
FQuestListenInfo
Listen 퀘스트 정보 구조체입니다
C
FQuestReadInfo
Read 퀘스트 정보 구조체입니다
C
FQuestSpeakInfo
Speak 퀘스트 정보 구조체입니다
C
FQuestWriteInfo
Write 퀘스트 정보 구조체입니다
C
FReadData
읽기 학습 데이터를 정의하는 구조체
C
FReadQuestResult
Read 퀘스트의 플레이어 결과 기록입니다
C
FReadScoreDetail
Read 퀘스트의 개별 점수 상세 정보를 담는 구조체입니다
C
FReadTargetData
Read 퀘스트 타겟 데이터입니다
C
FRequestInterviewAnswer
C
FRequestListenResult
C
FRequestReadResult
C
FRequestSpeakResult
C
FRequestWriteResult
C
FResourceTextureData
C
FResponseChatAnswers
Chat Answers 응답 구조체입니다
C
FResponseChatDailys
Chat Dailys 응답 구조체입니다
C
FResponseEvaluationResult
Evaluation 결과 응답 구조체입니다
C
FResponseHealth
C
FResponseInterviewAnswer
C
FResponseInterviewHello
C
FResponseListenAudio
C
FResponseListenResult
C
FResponseListenScenario
C
FResponseReadResult
C
FResponseReadScenario
C
FResponseSpeakingJudes
Speaking Questions 응답 구조체입니다
C
FResponseSpeakResult
C
FResponseSpeakScenario
Speak 시나리오 응답 구조체입니다
C
FResponseUserHost
C
FResponseUserMe
C
FResponseUserRegister
C
FResponseUserToken
C
FResponseWriteData
C
FResponseWriteResult
C
FResponseWriteScores
Write 최종 결과 점수 정보 구조체입니다
C
FResponseWriteSubmit
Write Submit 응답 구조체입니다
C
FResultStatData
Result Stat 위젯 통합 데이터 구조 위젯 타입, 색상 스타일, 각 타입별 데이터를 통합 관리
C
FScenarioResult
시나리오별 결과 구조체입니다
C
FScenarioTargetData
Scenario 타겟 데이터입니다
C
FSequenceCommand
USequenceManager에서 처리할 개별 시퀀스 명령을 정의하는 구조체입니다
C
FServerConfig
서버 접속 정보를 담는 설정 구조체입니다
C
FSpeakResultItem
C
FSpeakScoreDetail
Speak 퀘스트의 개별 점수 상세 정보를 담는 구조체입니다
C
FSpeakStageQuestion
SpeakQuest 오디오 질문 데이터 구조체입니다
C
FTotalResult
전체 결과 구조체입니다
C
FVFXData
C
FWordData
단어 데이터 구조체입니다
C
FWordInfo
단어 정보 구조체
C
FWordStudyData
단어 학습 데이터를 정의하는 구조체
C
FWriteDisplay
C
FWriteQuestionData
Write 질문 및 정답 구조체입니다
C
FWriteRecord
C
FWriteWordData
Write 질문 구조체입니다
C
ICompassTargetInterface
C
IControllable
C
ISequenceActivatable
C
PNGCombineManager
C
UAnswerItem
C
UAutoDespawnItem
자동으로 사라지는 아이템 위젯
C
UBasePopup
모든 팝업의 기본 클래스
C
UBroadcastManager
게임 내 전역 이벤트를 중계하는 중앙 이벤트 버스(Event Bus) 서브시스템입니다
C
UCharacterData
C
UChatBoxWidget
C
UChatInputBox
C
UChatWidget
C
UCircularProgressBar
C
UCityNameWidget
C
UCommonFunctionLibrary
C
UCompassTargetInterface
C
UCompassWidget
C
UConfigLibrary
GConfig 래퍼 라이브러리
C
UControllable
플레이어 입력을 받아 처리하는 객체를 위한 인터페이스입니다
C
UConveryorButtonAnimInstance
C
UCountDown
카운트다운 위젯
C
UCustomNetworkSettings
서버 환경별 네트워크 설정을 제공하는 DeveloperSettings 클래스입니다
C
UDailyKioskWidget
►
C
UDelayTaskManager
지정된 시간 후에 함수(콜백)를 실행하는 지연 작업 관리 서브시스템입니다
C
FEntry
C
UDespawnItem
C
UDialogManager
토스트 메시지와 같은 간단한 다이얼로그 위젯의 표시를 관리하는 LocalPlayer 서브시스템입니다
C
UDialogWidget
텍스트 출력하는 다이얼로그 위젯입니다
C
UDrawingBoardWidget
C
UEaseFunctionLibrary
C
UEvaluationScenario
Evaluation 시나리오별 결과를 표시하는 패널 위젯
C
UEvaluationTotal
Evaluation 전체 결과를 표시하는 패널 위젯
C
UFadeWidget
화면 페이드 인/아웃 효과를 제공하는 위젯
C
UGameDamageType
C
UGameDataManager
데이터 테이블(.csv)에서 게임 데이터를 로드하고 캐시하여 런타임에 빠르게 접근할 수 있도록 제공하는 데이터 관리 서브시스템입니다
C
UGameFunctionLibrary
C
UGameSoundManager
게임 내 모든 사운드 재생을 관리하는 중앙 사운드 관리 서브시스템입니다
C
UGameVFXManager
게임 내 시각 효과(VFX) 재생을 관리하는 중앙 VFX 관리 서브시스템입니다
C
UHistoryItem
Chat History 개별 아이템 위젯
C
UHoverButton
C
UImageButton
UImageButton
C
UInteractWidget
C
UKLingoNetworkSystem
KLingo 서버와의 HTTP 요청을 중재하는 게임 인스턴스 서브시스템입니다
C
ULevelSelectItem
레벨 선택 아이템 위젯
C
ULevelWordGroup
특정 WordType의 단어 아이템들을 그룹으로 묶어서 표시하는 위젯
C
ULevelWordItem
C
ULingoGameHelper
C
ULingoGameInstance
C
ULingoGameInstanceSubsystem
K-Lingo 프로젝트 전역에서 유지되는 Subsystem
C
ULoadginCircle
네트워크 대기 상태를 표시하는 로딩 서클 위젯입니다
C
ULoadingCircleManager
전역 로딩 서클의 표시 여부를 관리하는 LocalPlayerSubsystem입니다
C
ULobbyWidget
C
ULuggageInfoWidget
C
UMainWidget
메인 UI 위젯
C
UNetworkBroadcastLibrary
NetworkBroadcastActor를 Blueprint에서 쉽게 사용하기 위한 Helper 함수들
C
UObjectPoolManager
액터를 재활용하여 런타임에 액터 스폰 비용을 최소화하는 오브젝트 풀링(Object Pooling) 관리 서브시스템입니다
C
UPageScrollDot
페이지 스크롤 뷰의 인디케이터 위젯 현재 페이지를 시각적으로 표시하는 도트 인디케이터입니다
C
UPageScrollItem
페이지 스크롤 뷰의 개별 페이지 아이템 UPageScrollView에 의해 동적으로 생성되며, 개별 페이지의 콘텐츠를 담는 컨테이너입니다
C
UPageScrollView
페이지 단위 스크롤 뷰 위젯 드래그 기반 스크롤과 자동 스냅 기능을 제공하는 메인 컨트롤러 위젯입니다
C
UPlayTimer
플레이 타이머를 표시하는 위젯
C
UPopup_AskTutorial
C
UPopup_DailyResult
Daily Study 결과 팝업
C
UPopup_DailyResultItem
Daily Result 아이템 위젯
C
UPopup_DailyStudy
Daily Study 팝업
C
UPopup_Evaluation
Evaluation 결과를 표시하는 팝업
C
UPopup_History
Chat History 팝업
C
UPopup_HowToPlay
HowToPlay 팝업 위젯
C
UPopup_HowToPlayItem
HowToPlay 팝업의 개별 페이지 위젯 각 페이지는 Control, Read, Listen, Speak, Write 중 하나를 표시합니다
C
UPopup_InputMsg
C
UPopup_Interview
C
UPopup_InterviewHello
Interview Popup - Duolingo Style (Single Question Mode)
C
UPopup_InterviewItem
C
UPopup_LevelSelect
레벨 선택 팝업 위젯
C
UPopup_MsgBox
C
UPopup_Questionnaire
C
UPopup_QuestionnaireItem
C
UPopup_QuestionnaireResult
C
UPopup_QuestionnaireResultItem
C
UPopup_ReadQuest
Read 퀘스트 메인 위젯
C
UPopup_Result
C
UPopup_SpeakJudes
Speaking Judges 결과를 표시하는 팝업
C
UPopup_SpeakQuest
C
UPopup_SpeakQuestJudes
C
UPopup_SpeakResult
C
UPopup_SpeakResultItem
C
UPopup_Word
C
UPopup_WriteBoard
C
UPopupManager
팝업 관리자
C
UQuestInfoWidget
C
UQuestOrderSlotWidget
C
UQuestOrderWidget
C
UResultStatWidget
C
URichText
C
URobotAnimInstance
C
URoomWidget
C
USequenceActivatable
시퀀스 매니저에 의해 순차적으로 활성화/비활성화될 수 있는 액터 또는 컴포넌트를 위한 인터페이스입니다
C
USequenceManager
여러 액터를 지정된 간격으로 순차적으로 활성화 또는 비활성화하는 시퀀스 관리 서브시스템입니다
C
USessionInfoWidget
C
USizeResultState
C
USoundData
C
USpeakingJudesWidget
C
USpeakWidget
Speak Stage UI 위젯
C
UStartWidget
C
UStateWidget
C
UTabButton
UTabButtonGroup에 의해 관리되는 개별 탭 버튼 위젯
C
UTabButtonGroup
데이터를 기반으로 탭 버튼들을 동적으로 생성하고 관리하는 탭 그룹 위젯
C
UTabIndicator
탭 선택 인디케이터 위젯
C
UTextureButton
심플한 텍스쳐 기반 버튼 위젯
C
UToastWidget
C
UTutorMessage
C
UTutorSpeechWidget
C
UTweenAnimInstance
블루프린트에서 사용할 수 있는 간단한 트윈 애님 인스턴스
C
UVFXDataAsset
C
UVoiceCacheManager
TTS 오디오 데이터를 캐싱하여 네트워크 요청을 최소화하는 서브시스템입니다
C
UVoiceFunctionLibrary
음성 파일 변환과 명령 문자열 파싱 유틸리티를 제공합니다
C
UVoiceRecording
음성 녹음 상태를 표시하는 위젯
C
UWebSocketSystem
WebSocket 기반 실시간 상호작용을 관리하는 게임 인스턴스 서브시스템입니다
C
UWordButton
단어 버튼 위젯
C
UWordItem
C
UWordWidget
단어 표시 위젯
C
UWriteBoard
생성시간 : 금 1월 9 2026 00:25:57, 프로젝트명 : KLingo Project Documentation, 생성자 :
1.9.8